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职业赛场犯病观众大笑对手吓尿第530章 任务看起来不难

高逍嘴角微微抽搐—— 这一局。

特么得致敬韦神整整10次。

泉水商店买了出门装一把多兰剑加上一瓶血药。

高逍控制着ADC韦鲁斯走出泉水。

1级学Q。

第一时间就朝自家泉水反方向射了一记“穿刺之箭”。

任务进度1/10。

这次淡金色的任务看起来不难。

但这局前期要打出压制力Q技能作为主要输出手段不能随便浪费。

考虑到技能冷却时间和蓝耗也不可能上线前乱用—— 否则刚到线上蓝量就已经空了。

经过计算高逍认为三次空Q没问题。

即便如此也让队友和现场观众感到奇怪—— 第一次出门就反向Q。

第二次进了野区再反向射一箭。

第三次趁着buff怪还没刷新再反向空一次。

解说台上的管泽元和记得一脸震惊:“这……这是反向Q吗?” “大概率是高神在故意整活吧?” “但这未免也太过了些……” EDG对战席内Meiko通过队内语音忍不住提醒:“哥别这么拼啊——” “你这样蓝条要空了。

” 那位帅气的队员却显得毫不在意:“没事没事。

” “我就练练手。

” EDG的其他四名成员:“……” 你打空气练准头? 接下来的比赛是存心为了娱乐观众才这么搞的吗?! 大约1分50秒时。

高逍帮厂长的打野皇子A了几下buff怪。

他的韦鲁斯很快带着田野的辅助塔姆回到线上。

这次他计划用一种新版本流行的穿甲poke流派来玩韦鲁斯。

随着版本更新后这套打法重新出现在职业赛场上。

利用W技能叠加被动伤害再激活W技能释放枯萎箭袋造成大量伤害。

这一套技能连招爆发极高。

这场比赛里高逍点出【精密】系天赋中的致命节奏增加攻击速度并搭配了欢欣。

选择【气定神闲】保持蓝量而【致命一击】增强对残血敌人的收割力。

第二或第三件装备考虑做出收集者来最大化输出效率。

很多人可能会认为使用韦鲁斯的poke打法会使他在前期较为弱势。

可实际情况却是—— 当前版本中韦鲁斯称得上是下路王者。

尤其是在对阵霞这种对手时英雄特性使得他在属性上具有明显优势。

操作韦鲁斯回到线上的同时高逍注意到了辅助队友的选择“你要是带点燃就更好了。

” 语气略带遗憾。

这一局里辅助塔姆选择的是虚弱+闪现作为召唤师技能组合。

假如换上点燃的话能提高对线期间的击杀几率以及压迫性。

面对质疑田野无奈解释道:“对方上野可是刀妹加皎月不带虚弱我们后期很难打啊。

” 高逍立刻明白了。

确实对阵FPX这支红色方队伍虚弱必不可少。

于是没带点燃就算了。

控制着韦鲁斯重新上线后不远处的小兵已经开始交火。

屏幕前的高逍眼神变得异常敏锐:这次—— 同样要单杀对面! 双方进入了前期对线阶段。

从开局起高逍表现得非常强势。

大多数人都不知道在所有射手英雄当中除了女警(650码)与寒冰(600码)基础射程达575码的韦鲁斯排位第三。

相比之下霞的基础射程只有525码。

这意味着两人之间的距离相差几乎一个身位;并且初期移速方面韦鲁斯还比霞多了10点。

这些微小的区别在高手手中会被无限放大。

只见他先向前一步靠近趁对手补刀间隙快速普攻反击; 随即迅速调整位置躲开霞第二下平A; 紧接着转身逼近让对方失去普攻机会; 然后再次前进接一发普攻; 瞬间撤退至霞的射程之外。

紧接着手指轻敲键盘发出指令—— 一道紫红色箭矢飞出穿透了目标! 霞的生命值瞬间下降! 现场顿时响起了一阵阵欢呼声。

各大战队基地里的AD选手们都看得心头直跳! 如此精妙的位置博弈! 还有精准的距离控制! 在RNG俱乐部基地gala的表情变得严肃:“这家伙好像比上次还要熟练。

” 旁边的史森明头痛不已:“下次遇见会更麻烦……” 按照目前形势下一轮季后赛大概率又将由RNG迎战EDG。

不过现在 比赛仍在继续两支队伍各自展开攻势; 然而下路这里FPX已经感到巨大压力。

林炜翔手中的鼠标飞快移动汗珠自额间冒出:“这人吃了兴奋剂了吧?” “怎么韦鲁斯都能打得像德莱文一样凶!” 整个春季常规赛已经证明一旦高逍决定认真处理早期对线阶段不论使用哪个角色都极其强势。

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