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职业赛场犯病观众大笑对手吓尿第694章 需要继续发育

管泽元发表了自己的看法。

的确。

提到高逍的大嘴可能是现在所有国服玩家们最大的安慰点。

比赛进行到十一二分钟左右。

大嘴的装备差不多要达到一件半了。

这时。

米勒不经意间扫了一眼大嘴的装备栏突然眼睛一亮:“哦!?” “大嘴第一件……” “居然是狂风吗!?” 对于ADC来说常见的神话装选择有盾弓、海妖和狂风。

追求稳定输出和容错率的ADC通常会选择盾弓或海妖。

前者增加保命能力后者增强打前排的伤害。

而狂风之力则主要用于提高操作空间。

上一把高逍的女警就出了狂风。

给大家送上了一段经典操作——女警E闪狂风向前爆发秒杀佐伊的场面。

成为了全世界女警玩家心目中的神作。

这一次。

换成了大嘴。

一般来说这样的英雄应该更适合出盾弓或海妖。

但他仍然选了狂风。

“其实也不错。

” 德云色直播间的Kid评价道:“毕竟大嘴没有位移技能出狂风也可以多一段保命距离。

” “可以用作拉扯。

” 旁边的笑笑和西卡却撇了撇嘴:“你说的那是一般ADC的想法。

” “高神会跟一般人一样吗?” “这是高神!” “杀圣!” “谁能猜到杀圣的心思?” 广大国服网友粉丝们对此也持相同的态度—— 没问题! 高神出狂风。

那肯定是为了向前突脸! 别人用狂风来保命高神用来进攻! 直播间内的弹幕瞬间被“杀杀杀杀杀”铺满。

…… 某个帅气的小伙操控着自己的大嘴走出泉水带着辅助璐璐重新回到下路线。

这时候红色方EDG上路的防御塔已经被对手用峡谷先锋撞倒一血塔的经济被Mad的上中野平分干净。

而下路这边。

因为判断出无法和对手争抢一血塔。

所以高逍和Meiko并没有在上一波击杀金克斯后立即拆掉对方的下路外塔。

留下最后一个镀层摇摇欲坠。

仍然是为了养猪。

即便这个时候大嘴已经有了不错的装备但仍然不够强。

需要继续发育。

所以下路的防御塔并不急着推等找机会再来一波争取一次性拿下更多优势。

不过从这一刻起蓝色方Mad也开始更加小心了。

之前他们主要在地图上方区域活动也帮上中野取得了领先。

当然这样做也让下路承受了一些损失——虽然预料到下路会有压力但直接崩得这么快还是超出预期的。

但从现在开始既然已经在上半区建立了优势接下来Mad计划将这种优势传递到下路。

特别是上单Armut所使用的纳尔已经拿下了EDG的一血塔对线完全占据主动并且手里还握着一个TP技能随时可以去帮助下路队友。

与此同时—— Mad的中野也开始了合作。

Humanoid使用发条在中路拥有主导权后快速清兵线然后跟着自己队的打野皇子进入下半区的河道开始给红色方EDG的下路增加压力。

这时正好是第二条小龙(土龙)刷新的时间点。

这意味着整场比赛的龙魂可能是在水龙或火龙之间产生。

早些时候EDG通过下路优势拿下了第一条小龙但对于即将出现的第二条小龙来说争抢起来变得有些困难。

“往后撤。

”看到对手中野位置后Meiko迅速标记并提醒高逍后退。

高逍也没有犹豫控制角色放弃继续推线退回安全区域。

“我们可以试着争一下这条龙。

” “我现在战斗力还不差!”团队语音里传来圣枪哥的声音他已经处理完了上路情况并向这边赶来。

这次他的凯南特意准备了法穿鞋旨在提高团战时大招造成的AOE伤害。

随着第二条小龙的出现双方都准备好了战斗。

Mad这边由Humanoid带领的发条与皇子组成强大的组合具备先手开团的能力;而且如果纳尔能够很好地控制住怒气状态并找到合适时机释放技能也可能左右战局走向。

至于双人组方面塔姆的主要任务是保护ADC而金克斯虽然发育一般但若是能触发被动机制仍有机会进行反杀。

相对而言EDG战队拥有凯南+加里奥的大招联动不过更依赖于精准计算好时机才能发动。

赵信也能凭借自身的技能特性正面迎敌同时利用其特殊技能影响敌人后排输出环境。

但在这个时间点内EDG的ADC大嘴想要发挥出作用要比对面难得多。

“一旦金克斯触发改被动加速就很容易跑起来收割战场。

” “相比之下大嘴缺乏这样的能力只能尽力在后排制造伤害。

” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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